差別化の成功例 似たような作品が氾濫するソーシャルカードゲーム界隈において、カード数やイベント・アイテム要素の強化で差別化を図るのはもはや不可能だ。 フルボイスやアニメーション効果などを搭載しすぎれば起動や動作が不安定になり、結果客を逃がす要素になりかねない。 そういう意味では、パズルやクイズ、箱庭シュミレーションという付加要素の採用は成功例となっていくのだろう。 事実「新界のヴァルキリー」においても、王都建設という要素が他との差別化に程良い効果をもたらしている。
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